電波人間のRPG2では主人公候補となる電波人間が8色それぞれに2人ずつおり、
“さいしょから”を選んだ時点でその中からランダムで選択されます。
任意で選べるわけではないので、目当てのキャラがいる場合は出るまで
“さいしょから”を繰り返すことになります。
■CHECK!
特に見た目にこだわりがないのなら、体の色が黒色の主人公にすれば
とりあえず弱点はありません。
また、アンテナの性質上APが低くても構いません。
今回は前作と違い、主人公ごとの回避率の差もないので、
能力面の差もほとんどありません。
前作「電波人間のRPG」製品版のセーブデータが存在すると、
ゲーム開始時に前作で使用していた主人公を引き継いで使用するか聞かれます。
ここで“はい”を選択することで、前作で使用していた主人公で引き続き
電波人間のRPG2を遊ぶことができるようになります。
※ただし、引き継いだ主人公のLvは1に戻ります
このとき引き継がなくても、タイトル画面のオプションから
いつでも一度だけ引き継ぎで前作の主人公と入れ替えることが可能です。
※このとき、Lvはいままで使っていた主人公のものと同じになります
■CHECK!
引き継いだ主人公を使っていて、やっぱり電波人間のRPG2の主人公を
使いたくなった場合、一度だけタイトル画面のオプションから
電波人間のRPG2の主人公に戻すこともできます。
※“はじめから”の時点で引き継いだ場合、どの主人公が選択されているかわからないので注意!
主人公だけあって、他の電波人間とは若干扱いが違います。
赤色 | 青色 | 水色 | 橙色 |
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緑色 | 黄色 | 白色 | 黒色 |
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今作では体格差がほとんどないので、初期ステータスに大きな差はありません。
火につよい、水によわい
名前 | HP | AP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
あつし | 23 | 13 | 8 | 8 | 4 | 6 |
かずのり | 23 | 12 | 8 | 8 | 4 | 6 |
水につよい、電によわい
名前 | HP | AP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
くにひで | 23 | 15 | 8 | 8 | 4 | 6 |
はじめ | 23 | 15 | 8 | 8 | 4 | 6 |
氷につよい、火によわい
名前 | HP | AP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
キリー | 23 | 15 | 8 | 8 | 4 | 6 |
しげた | 20 | 7 | 8 | 8 | 4 | 6 |
土につよい、風によわい
名前 | HP | AP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
しろう | 23 | 15 | 8 | 8 | 4 | 6 |
みつば | 23 | 12 | 8 | 9 | 3 | 6 |
風につよい、氷によわい
名前 | HP | AP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
あずま | 23 | 15 | 8 | 8 | 4 | 6 |
ななみ | 23 | 15 | 8 | 9 | 3 | 6 |
電につよい、土によわい
名前 | HP | AP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
いつき | 23 | 15 | 8 | 8 | 4 | 6 |
ろくた | 23 | 7 | 8 | 8 | 4 | 6 |
闇につよい、光によわい
名前 | HP | AP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ | 回避 |
---|---|---|---|---|---|---|
とおや | 23 | 7 | 8 | 8 | 4 | 6 |
としみち | 20 | 15 | 8 | 8 | 4 | 6 |
耐性なし
名前 | HP | AP | 攻撃力 | 防御力 | すばやさ | 回避 |
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アキラ | 23 | 12 | 8 | 8 | 4 | 6 |
なつき | 20 | 15 | 8 | 8 | 4 | 6 |